Microsoft a annoncé en début de semaine la disponibilité prochaine de sa plate-forme de développement XNA Game. Sachez que cette dernière est déjà disponible et que la communauté des développeurs va pouvoir s’en donner à cœur joie pour développer des jeux à destination du baladeur de Microsoft. Au menu de ce kit de développement, du multijoueur (jusqu’à 8 personnes grâce au WiFi), la possibilité d’utiliser l’optimisation logicielle pour afficher de la 3D et bien d’autre…
Si vous souhaitez voir comment cela fonctionne, le site zuneboards vient de réaliser un tutoriel pour développer et installer des jeux sur votre Zune.

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L’actualité iPhone du jour regroupée en un unique billet.
- AT&T est incapable de conserver un quelconque secret, c’est une évidence. Pour preuve, une note interne demandant aux employés de ne pas prendre de vacances entre le 15 juin et le 12 juillet, officiellement pour « assurer une présence en boutique ad’hoc et donner à tout le monde une opportunité de bénéficier du lancement d’un produit excitant », précise-t-elle. Et tout laisse bien sûr à penser que l’opérateur fait référence à la sortie iPhone 2, les dates correspondants parfaitement aux estimations de lancement du nouveau mobile Pommé.
- Le modèle de commercialisation de l’iPhone va-t-il changer ? La question mérite d’être posée, d’autant qu’en Italie deux opérateurs viennent d’officialiser la signature d’un accord avec Apple pour distribuer l’iPhone d’ici la fin de l’année. D’un coté Telecom Italia, un opérateur local qui détient un quasi-monopole en Italie. De l’autre, Vodafone, un opérateur international qui va aussi lancer le mobile tactile en République Tchèque, Égypte, Grèce, Inde, Portugal, Nouvelle-Zélande, Afrique du Sud et Turquie. De ces pays, aucun ne semble soumis à un modèle d’exclusivité. Alors, exception ou changement de politique de la part d’Apple ?
- Le kit de développement pour iPhone vient de subir une cinquième mise à jour. Cette nouvelle version bêta corrige un certain nombre de bugs et apporte sans doute quelques nouveautés qui devront être découvertes par les développeurs. A ce sujet d’ailleurs, il est à noter l’ouverture récente du iPhone Developper Program à quelques développeurs étrangers, au-delà donc des Etats-Unis.

Via Tuaw et MobileHub
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Apple a mis à jour le SDK de l’iPhone et par la même occasion le firmware 2.0 de l’appareil. Deux nouvelles fonctionnalités ont fait leur apparition, il s’agit de la “recherche dans les contacts” et “l’envoi/réception de rendez-vous”. Si ce n’est pas de la grosse nouveauté ça…


via Engadget
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- iPhone Alley a découvert que la dernière version du SDK de l’iPhone ne contenait pas seulement les correctifs annoncés. Des ressources indiquent en effet qu’Apple envisage d’intégrer la possibilité de synchroniser son téléphone (données et réglages) avec un compte .Mac, ainsi que sans fil, mettant d’une certaine manière un terme au monopole d’iTunes. De même, il est fait référence à un nouveau décodeur pour les vidéos au format H264M2 et, plus étonnant encore, à un plug-in Youtube intégré à Safari.
- Signalons également la sortie de ZiPhone 3.0, un utilitaire qui permet de débloquer et/ou jailbreaker tout appareil tactile d’Apple. Cette nouvelle version corrige un problème au niveau de la Nvram pour les iPod Touch, intègre automatiquement le correctif qui permet d’utiliser l’application Youtube et répare les iPhone pour lesquels le WiFi, le Bluetooth ou le EDGE n’est plus fonctionnel. Attention toutefois car les premiers retours font état de l’apparition de nouveaux bugs sur certains appareils. Le logiciel est donc à utiliser avec précaution, en toute connaissance de cause.
Site officiel

Via Frenchiphone
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L’actualité iPhone de ces derniers jours regroupée en un unique billet.
- Apple vient de mettre en ligne une mise à jour du kit de développement dédié à l’iPhone. Celui-ci passe donc en version bêta 2 et intègre désormais Interface Builder, un environnement de création d’interface pour les applications déjà bien connu des développeurs de logiciels Mac. L’émulateur d’iPhone a de son coté bénéficié de quelques améliorations et corrections.
- Une équipe de Microsoft étudie actuellement le SDK d’Apple pour voir ce qu’il serait possible de faire et notamment pour offrir des applications liées à la version Mac de la suite Office. Non, nous ne sommes pas le 1er avril. L’information est sérieuse et provient du très sérieux site Fortune.
- La fondation Mozilla, par l’intermédiaire de Mike Schroepfer, VP of engineering, vient d’annoncer dans un entretien accordé à plusieurs blogeurs qu’il n’y aura pas de portage du navigateur web Firefox sur l’iPhone : « Apple has not written a license that allows it to happen. We’ve got other places we’re paying attention to, but that’s not one of them ». La nouvelle plate-forme Android est également mise de côté.
- Selon Ken Dulaney, analyste pour le cabinet d’études Gartner, Apple aurait passé commande de 10 millions d’un nouvel iPhone 3G auprès de fabricants asiatiques. Et toujours selon cette même source, le nouvel appareil pourrait disposer d’un affichage OLED au lieu d’un écran LCD afin de réduire la consommation d’énergie du téléphone tactile, ainsi qu’éventuellement son épaisseur. L’annonce serait attendue pour le courant de l’année 2008, selon toute vraisemblance en juin ou en septembre. Une information à prendre avec des pincettes, il ne s’agit que d’une rumeur.

Via MobileHub
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Si il est bien, après le iPhone, un appareil à la mode, c’est forcément le petit EEE PC d’Asus. Surfant sur la même vague que la marque à la pomme, Asus annonce donc aujourd’hui la mise à disposition d’un kit de développement d’applications (ou Software Developpement Kit) pour son ultra portable low cost et son Linux Xandros d’origine ! Il vous faudra donc vous rendre sur le site officiel afin de télécharger une image DVD (1,2go), graver cette dernière et booter votre PC sur le DVD obtenu afin d’y installer Xandros (probablement en dual boot avec votre OS préféré) accompagné du SDK.
Une installation qui sonne un peu compliquée aux oreilles des utilisateurs lambda, le tout faisant selon moi echo à la peur de linux (surtout de ses lignes de commandes), OS craint - à tort - du grand public. On en parlait ici.
Enfin, Linux étant déjà un système d’exploitation open source, je me pose la question de savoir si réellement ce dernier a besoin d’un kit de développement … Toujours est-il que nous pouvons voir ici l’implication d’Asus pour le devenir de sa gamme EEE, ; et un SDK visant à enrichir les dépôts par des logiciels intéressants s’installant ainsi très facilement sur le mode Easy sont selon moi de plutôt bonnes nouvelles !
Via Engadget (en Anglais)
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Adobe est revenu sur les propos tenus hier par son grand patron quant à l’arrivée du flash sur l’iPhone. Finalement l’intégration ne sera pas aussi simple qu’il l’avait annoncé…
« Adobe a évalué le SDK de l’iPhone et peut commencer à développer un moyen d’amener le player Flash sur l’iPhone. Cependant, pour offrir à la navigation web sur l’iPhone toutes les possibilités de Flash, nous avons besoin de travailler avec Apple pour aller au-delà de ce que permet le SDK et sa licence d’utilisation. Nous pensons que la disponibilité de Flash sur l’iPhone pourrait être bénéfique à nos millions de clients communs, nous voulons donc travailler avec Apple pour amener ces fonctionnalités à cet appareil. »
Autrement dit, Adobe ne pourra sans doute pas intégrer Flash Player sur l’iPhone sans l’aide d’Apple. Un discours en contradiction avec celui tenu par Shantanu Narayen un jour plus tôt, qui a affirmé que le portage du flash était possible grâce au SDK. Sauf qu’en réalité le kit de développement ne prévoit ni ne permet la réalisation d’un plug-in flash, l’accès à Safari étant nécessaire mais pas autorisé. Ou en tout cas pas dans les conditions requises par Adobe pour rendre son fonctionnement possible.
Retour au point de départ donc, d’autant que la firme de Cupertino ne semble toujours pas décidé à coopérer avec Adobe, jugeant le flash à la fois trop gourmand en ressources dans sa version complète et trop bridé dans sa version mobile.
Via iGénération
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S’il est un fait connu de tous, c’est celui de l’absence du format flash sur l’iPhone. Mais il se pourrait bien que les choses changent prochainement, Adobe ayant semble-t-il décidé de prendre les choses en main.
Shantanu Narayen, le CEO d’Adobe System, a annoncé hier que son équipe travaillait actuellement à l’élaboration d’une version de Flash Player dédiée à l’iPhone. La firme a en effet affirmé pouvoir adapter son logiciel phare grâce au kit de développement d’Apple et entend bien l’imposer sur l’AppStore.
« Nous avons analysé le kit de développement fourni par Apple et nous pensons à présent pouvoir développer un iPhone Flash Player nous-mêmes », a-t-il expliqué. Avant d’ajouter : « nous croyons que Flash Player est synonyme de l’expérience internet et nous prenons l’engagement de l’importer sur l’iPhone ».
Ainsi, Adobe profite de l’ouverture potentielle de l’iPhone pour montrer que le groupe ne se laissera pas abattre par les refus répétés d’Apple qui ne désire pas intégrer le flash à son téléphone tactile pour des motifs aussi divers que variés. Mais une chose est sure, un tel revirement de situation ne laissera pas l’entreprise Pommée de marbre. Alors qui sait ce que peut encore nous réserver l’avenir ? Il faudra en tout cas attendre cet été pour le dénouement de l’affaire.

Via Engadget
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Apple a annoncé hier que son SDK (kit de développement) pour iPhone et iPod touch a été téléchargé plus de 100 000 fois en l’espace de quelques jours ! Pour info, l’archive fait plus de 2Go… Dans son communiqué, Apple précise que de nombreuses sociétés sont intéressées par le développement sur ses appareils, notamment les éditeurs de jeux…
Voici une liste non exhaustive des sociétés qui vont lancer prochainement des applications sur l’iPhone:
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Le jeu du chat et de la souris entre Apple et les hackeurs est loin de se terminer. Aujourd’hui, avantage à la DevTeam qui vient d’annoncer avoir complètement décrypté et jailbreaké le firmware 2.0 de l’iPhone présent dans le SDK diffusé par Apple. Il est donc possible d’installer des applications non officielles sur l’appareil enfin virtuellement, car ce firmware ne sort qu’en juin et d’ici là Apple aura corrigé certaines failles…

via engadget
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