Nintendo planche dur sur la DS 2, qui doit remettre les pendules à l’heure sur le marché de la console portable, secoué par l’iPod touch et l’iPhone. Si l’appareil n’est pas attendu pour la GDC en mars, les premiers prototypes auraient été envoyés aux développeurs et d’après les premiers tests, l’appareil dépoterait méchamment.

«C’est l’une des meilleures choses sur lesquelles j’ai jamais travaillé», raconte ainsi un de ces bienheureux, qui rajoute : «Je peux vous dire qu’elle a une fonction “tilt” qui ressemble à celle de l’iPhone, mais elle en fait bien plus». Voilà qui confirme en tout cas la présence d’un accéléromètre, tandis que l’engin devrait également disposer d’écrans «HD»… et on parle de l’intégration d’une puce Tegra.



6 commentaires
l’écran HD ne sert pas à grand chose sur un petit écran qu’est une console portable.
:bave: Oh! enfin une trés bonne nouvelle pour Nintendo!
@ Jaysen : disons, des écrans d’une résolution supérieure à ceux actuels qui ont bien besoin d’une mise à jour…
iMike je le sais j’ai moi même une DS tank mais bon le plus important c’est le gameplay
ça vas peut être comme l’iPad, on pourras y faire tourner les jeux et application spécialement destiner a ce model et aussi les ancien. Avec un seul rêve pour tout les petit portefeuille (grande partie de la société actuel), la possibilité d’y incorporer un système d’ajout de mémoire de jeux, genre R4, M3, supercard… Et aussi a arranger le coup de la daube de DSi qui n’était pas révolutionnaire du tout, on aurais plutôt dis un produis en retard de plusieurs année.Â
Rien de bien nouveau sous le soleil, hormis la confirmation de l’accéléromètre dont les bruits de couloir était de plus en plus persistant.
Pour ceux qui voudrais en savoir d’avantage sur la puce TEGRA je vous renvoie vers notre article d’octobre dernier sur jeuxvideo.org .
J’essayerai quand même d’obtenir quelques informations de la part de Nintendo Europe la semaine prochaine à l’occasion de la présentation annuelle européenne à Londre
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