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	<title>Commentaires sur : L&#8217;iPod touch : une console de jeux ?</title>
	<link>http://mp3.generationmp3.com/2008/09/10/ipod-touch-une-console-de-jeux/</link>
	<description>le blog des baladeurs MP3</description>
	<pubDate>Fri, 25 May 2012 23:28:19 +0000</pubDate>
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		<title>Par : pleurp</title>
		<link>http://mp3.generationmp3.com/2008/09/10/ipod-touch-une-console-de-jeux/#comment-45070</link>
		<dc:creator>pleurp</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 11:41:54 +0000</pubDate>
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		<description>Pour ma part je penser que le genre de jeux qui resterai "jouable" sur un iphone est vraiment tres restreint. Un monkey ball, un jeu de bille etc etc Les RPG sont les plus adaptés je pense, a condition de prévoir un stylet. Le reste des jeux (coures auto, baston, aventure, plateforme, FPS) ne peut tout simplement pas etre adapté sur Iphone (aucun bouton, maniabilité à l'accélérometre plus qu'aproximative, capacités de la machine limités).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'iphone peut devenir une "console d'appoint" et proposer des jeux plus évolués que les traditionnels snake et démineurs, c'est sur. Mais elle est loin de pouvoir rivaliser avec le DS et la PSP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pour ma part je penser que le genre de jeux qui resterai &#8220;jouable&#8221; sur un iphone est vraiment tres restreint. Un monkey ball, un jeu de bille etc etc Les RPG sont les plus adaptés je pense, a condition de prévoir un stylet. Le reste des jeux (coures auto, baston, aventure, plateforme, FPS) ne peut tout simplement pas etre adapté sur Iphone (aucun bouton, maniabilité à l&#8217;accélérometre plus qu&#8217;aproximative, capacités de la machine limités).</p>
<p>L&#8217;iphone peut devenir une &#8220;console d&#8217;appoint&#8221; et proposer des jeux plus évolués que les traditionnels snake et démineurs, c&#8217;est sur. Mais elle est loin de pouvoir rivaliser avec le DS et la PSP.</p>
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		<title>Par : mourkos</title>
		<link>http://mp3.generationmp3.com/2008/09/10/ipod-touch-une-console-de-jeux/#comment-45067</link>
		<dc:creator>mourkos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 10:32:29 +0000</pubDate>
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		<description>ce qui est intéressant c'est que de grands éditeurs se sont prêtés au jeu et ont acceptés d'apprendre à développer sur une nouvelle plateforme avec une interface spéciale. tap tap revenge, les jeux de labyrinthe avec la bille etc... motntre qu'il est possible de faire des jeux spécialement dédiés ipod. ceci est une grande nouveauté car la n-gage n'a pas réussi ce coup commercial. Personnellement, je pense qu'il pourrait risquer le coup de mettre deux boutons (tactiles même) au dos de l'appareil et ce serait suffisant pour exploiter un FPS (accéléromètre pour avancer/regarder et bouton pour tirer).&lt;br /&gt;Ipod touch/iphone ont réussi leur coup grace à leur parfaite ergonomie ce qui est souvent le point faible des appareils tout en un (genre mon viewty : google maps n'est pas très pratique à utiliser, le navigateur web laisse trop de place aux "boutons" et pas assez à la page, les jeux n'utilisent pas le tactile etc...)&lt;br /&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ce qui est intéressant c&#8217;est que de grands éditeurs se sont prêtés au jeu et ont acceptés d&#8217;apprendre à développer sur une nouvelle plateforme avec une interface spéciale. tap tap revenge, les jeux de labyrinthe avec la bille etc&#8230; motntre qu&#8217;il est possible de faire des jeux spécialement dédiés ipod. ceci est une grande nouveauté car la n-gage n&#8217;a pas réussi ce coup commercial. Personnellement, je pense qu&#8217;il pourrait risquer le coup de mettre deux boutons (tactiles même) au dos de l&#8217;appareil et ce serait suffisant pour exploiter un FPS (accéléromètre pour avancer/regarder et bouton pour tirer).<br />Ipod touch/iphone ont réussi leur coup grace à leur parfaite ergonomie ce qui est souvent le point faible des appareils tout en un (genre mon viewty : google maps n&#8217;est pas très pratique à utiliser, le navigateur web laisse trop de place aux &#8220;boutons&#8221; et pas assez à la page, les jeux n&#8217;utilisent pas le tactile etc&#8230;)</p>
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		<title>Par : Max</title>
		<link>http://mp3.generationmp3.com/2008/09/10/ipod-touch-une-console-de-jeux/#comment-45062</link>
		<dc:creator>Max</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 08:55:12 +0000</pubDate>
		<guid>http://mp3.generationmp3.com/2008/09/10/ipod-touch-une-console-de-jeux/#comment-45062</guid>
		<description>J'en pense que c'est pas gagné ! Une console n'est pas qu'un processeur : il faut des bons jeux et une bonne interface de commande. Ce dernier point risque de limiter le phénomène pour le moment (voir Monkey Ball, beau mais injouable), d'autant que les premiers titres sont des portages de jeux consoles (donc pensés pour une maniabilité boutons/croix/stick).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;en pense que c&#8217;est pas gagné ! Une console n&#8217;est pas qu&#8217;un processeur : il faut des bons jeux et une bonne interface de commande. Ce dernier point risque de limiter le phénomène pour le moment (voir Monkey Ball, beau mais injouable), d&#8217;autant que les premiers titres sont des portages de jeux consoles (donc pensés pour une maniabilité boutons/croix/stick).</p>
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