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Écrit par
Greg

L’iPod touch : une console de jeux ?

Mercredi 10 septembre 2008 à 10:24 | Dans la catégorie Apple, iPod

Si on en croit cette nouvelle publicité pour l’iPod touch, on s’aperçoit qu’Apple considère de plus en plus son iPod touch comme une console de jeux. Pour être honnête, j’ai un peu de mal à jouer sur un iPod touch quand il s’agit de jeu complexe, type Asphalt ou Monkey Ball … Mais les éditeurs semblent y croire dur comme fer, la preuve avec Sega, Gameloft ou EA, pour ne citer qu’eux, qui ont lancé plusieurs jeux depuis l’arrivée de l’App Store. Mais le marché des consoles portables n’est pas si simple que celui des baladeurs ou encore des téléphones, comment Nintendo et Sony, leaders sur ce segment, vont-ils réagir ? Encore une fois, Apple a-t-il donné un coup de pied dans la fourmilière qui pourrait considérablement faire évoluer le marché des consoles portables ? Un iPod touch pourrait-il remplacer une DS ou une PSP ? Qu’en pensez-vous ?

3 commentaires

  • Max 10 septembre 2008 à 10:55

    J’en pense que c’est pas gagné ! Une console n’est pas qu’un processeur : il faut des bons jeux et une bonne interface de commande. Ce dernier point risque de limiter le phénomène pour le moment (voir Monkey Ball, beau mais injouable), d’autant que les premiers titres sont des portages de jeux consoles (donc pensés pour une maniabilité boutons/croix/stick).

  • mourkos 10 septembre 2008 à 12:32

    ce qui est intéressant c’est que de grands éditeurs se sont prêtés au jeu et ont acceptés d’apprendre à développer sur une nouvelle plateforme avec une interface spéciale. tap tap revenge, les jeux de labyrinthe avec la bille etc… motntre qu’il est possible de faire des jeux spécialement dédiés ipod. ceci est une grande nouveauté car la n-gage n’a pas réussi ce coup commercial. Personnellement, je pense qu’il pourrait risquer le coup de mettre deux boutons (tactiles même) au dos de l’appareil et ce serait suffisant pour exploiter un FPS (accéléromètre pour avancer/regarder et bouton pour tirer).
    Ipod touch/iphone ont réussi leur coup grace à leur parfaite ergonomie ce qui est souvent le point faible des appareils tout en un (genre mon viewty : google maps n’est pas très pratique à utiliser, le navigateur web laisse trop de place aux “boutons” et pas assez à la page, les jeux n’utilisent pas le tactile etc…)

  • pleurp 10 septembre 2008 à 13:41

    Pour ma part je penser que le genre de jeux qui resterai “jouable” sur un iphone est vraiment tres restreint. Un monkey ball, un jeu de bille etc etc Les RPG sont les plus adaptés je pense, a condition de prévoir un stylet. Le reste des jeux (coures auto, baston, aventure, plateforme, FPS) ne peut tout simplement pas etre adapté sur Iphone (aucun bouton, maniabilité à l’accélérometre plus qu’aproximative, capacités de la machine limités).

    L’iphone peut devenir une “console d’appoint” et proposer des jeux plus évolués que les traditionnels snake et démineurs, c’est sur. Mais elle est loin de pouvoir rivaliser avec le DS et la PSP.

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